管理的逻辑
从管理定义、制度建设、梯队建设、授权和缓冲机制出发,整理技术团队管理的基本逻辑与落地思路。
这篇文章早在几月前就差不多完成了,却一直修修改改迟迟不敢发出来。我这个小菜鸡真是不敢轻谈管理,但丑媳妇总要见公婆,拿出来大家一起批评指正,或许也不失为矫正观念、提升自我的一种方式。于是也便顾不上许多,厚着脸皮发文了。
好了,言归正传!
说起管理很多人会觉得有些虚,通常多数人眼里的管理者就像是个「包工头」,做的是接活、派活的工作。
之所以有这样的看法,原因有两个:
- 一方面是出于对管理的不理解,轻视了管理的价值;
- 另一方面是因为大多数的一线管理者,他们自己也没弄明白什么是管理,实实在在做的就是「包工头」式的工作。
在近几年的工作学习中,零零散散积累了些管理经验和知识,但还不成体系。于是做了点功课,将自己的所思、所学、所悟,将这些碎片化的经验和知识做了次整理,总结了一套自认为还算逻辑自洽的管理方法论。
一. 什么是管理?
聊管理首先要回答的问题是:什么是管理?
学术范儿的回答可能是:带领团队完成业绩目标。
说白了就是带着团队把事儿做成。
光把事儿做成还不行,还得又快又好!
更重要的还得大家愿意跟着你把事儿做成、做漂亮了!
二. 怎么做管理?
怎样才能让大家愿意跟着你把事儿又快又好的办成呢?从这个问题中我提炼出了三个关键词:激励、信任和提效。
- 大家有意愿做事儿,这意味着要提升大家做事的主观能动性,对此要做激励管理;
- 大家愿意跟着你做事儿,这意味着管理者要获得大家的信任,让大家跟着你走;
- 事儿做的又快又好,这意味着需要提升做事的效率和质量,管理者要做的就是不断给团队提效。
那么如何激励团队?如何获得信任?又如何给团队提效呢?
首先说激励,我把激励一个人的方式简单概括为三方面:给钱、给成长、给价值感成就感。通常一线管理者是没有直接给钱的权利的,但管理者可以通过其它间接的方式来给钱,比如向上去影响自己的老板、给予更好的绩效评价等等。至于给成长和价值感成就感则包含在我们下面要说的"套路"里。
再说信任,北大宁向东老师在得到课程上的一句话我特别认同:“管理者是通过下属对自己的信任,而非职位、公司赋予自己的权利来管理团队的。管理者要通过自己对行业、对技术、对事情更深入的认识,让大家跟着自己走。”这段话有两层含义,一是说明了信任的重要性,二是讲了如何获得信任。
接着说提效,商业是逐利的,公司用人做事讲究的是性价比,所有的团队或者说组织都有一个共同的目标,这就是提效,要不断提高投入产出比。前面说的激励和信任都是为了提效,因此一个管理者管理团队的核心就是不断提升团队的战斗力,花更少的钱办更多的事儿。
上面这三点需要管理者通过一系列的管理动作来达成(已经做到的还要不断的拔高),这些管理动作就是我们常说的管理套路。会的套路多了,自然也就懂得如何管理了。下面我们就来看看一个管理者可以通过哪些“套路”来达到激励、信任和提效的目的。
2.1 制度建设
一个团队会面临各种具体的事情,特别是当团队规模不断壮大,同样事情出现的次数就会越来越多。如果什么事管理者都需要分精力去处理,管理者就会疲于奔命,成为团队的瓶颈,导致整个团队效率低下。
这时候就需要在团队内建立流程和制度,有了流程和制度,事情来了,按照流程走就行。什么事找谁处理,什么事按什么流程办都有制度流程约束。管理者只需要处理那些例外的,没发生过的新事、大事、难事。
甚至随着团队的逐步成熟,这些新事、大事、难事也可以纳入到规章制度中来,管理者就可以抽身出来去处理更大、更难、更重要的事情。随着团队内流程和制度的不断完善和更新,不断的将更多的事情纳入到流程规范中来,团队的整体效率也就得到了提升。作为管理者便也有了去带领更大团队的可能。
我们常会看到一些管理者一天到晚忙着解决各种问题比谁都累,真正做到了起的比鸡早睡的比狗晚。但这样的管理者往往是不合格的,他不会有精力去思考团队的发展,因此也无法带出一个高绩效的团队。管理者的任务不是不停的解决问题,而是要重点解决更大、更重要的例外的问题,要去花时间花精力去思考团队的方向、去提升整个团队的效率。
一句话总结就是:发现共性问题,建立制度,用制度规范去解决共性问题,管理者尽量想办法只处理例外情况,把一般情况交给制度管理,让绝大多数事情交给制度来处理。
2.2 梯队建设
一个管理者要带着团队做事儿,除了要有制度还得有人。管理者需要不断通过工作分配、沟通、观察等各种方法把手底下的人摸透。定期盘点团队的各个成员,把合适的人放在合适的位置,也就是我们俗称的摆人头。
怎么摆人头呢?
-
根据团队职责和现状来确定选人、用人的标准;
-
选择符合条件的下属,花时间针对性地培养。一个人是否符合关键要看他处理重要事情时的观念和“手段”够不够。
-
一定要随时给自己找一个备份,通过交办不同类型的工作,来历练他们的能力。
团队规模越大,花在摆人头的时间就越长。要通过不断的盘点手里的人,把他们摸透了,再结合团队现状,不断的调整团队人员的摆位。人头摆好了,梯队建设就成功了。
说到人员盘点,我想额外聊聊管理面谈。工作中各种正式的、非正式的面谈是一种非常好的了解团队成员的方式,也是非常好的一种帮助员工明确工作职责和在团队中摆位的方式,这里我不详谈,只说大方向。一次完整的面谈通常分为四步:明确职责、制定目标、上述目标我能帮助你什么、达成共识。这四步完成了就是一次卓有成效的面谈。
2.3 合理授权
有了制度有了人,我们进一步要做的就是授权。谈授权首先得知道什么是授权?一件事如果交给别人做,别人也能做,那不如把这件事交给别人做,这就是授权。
为什么要授权?
我们先想想,假设你作为一个团队的管理者不授权会怎么样?最后你一定会被下属拖垮。因为所有的事情都会堆积到你这里,所有人所有事都需要找你来做决策。这个时候你个人处理事情做决策的效率就会成为团队的瓶颈,反过来你也会拖垮团队。因此管理者必须学会授权放权。
很多管理者不喜欢放权,原因无非有两个:担心失控、害怕失落;
怎么授权?
为了避免授权后带来的失控,管理者必须懂得如何授权。授权一定要作早期的充分沟通,不教怎么做,只提要求。一定要可制住自己提供具体事情解决方案的冲动,要让被授权的同学自己把握事情解决的方向,你只需要在他跑偏的时候去把把方向。如果你连做事的具体步骤、细节都安排好了,这就不是授权,只是在分配执行任务,员工的感受也会不一样。
授权后要做到"有所知,有所不知"。就是要知道哪些是最大的事情,要知道团队目前的制度和流程无法处理的例外事项,抓大放小。把握住了大方向也就不至于失落了,切记不要妄想掌控一切。
什么事需要交给别人做,什么事留给自己做?
知道了为什么要授权,如何授权,还要明白什么事情应该授权给别人做。一个原则就是:要做的事如果交给别人做,可以做的一样好,甚至更好,那就应该把这个工作分派出去。而自己要花精力去做别人不能做、更重要的事情。
授权的目的
做授权无非两个目的:一是释放管理者的时间和精力,让管理者去思考、处理更重要的事情;二是激励被授权的同学,以事练人,让能力快速提升,同时为团队识别、培养储备核心人才。
一个做好了授权管理的团队,不仅能提升被授权成员的工作积极性,同时任务分配合理也能通过一个个具体的事情拔高做事同学的能力。
其实前面聊到的这些管理“套路”很难划归到某一个「关键词」(激励、信任、提效)下,所有的这些管理路数都是相辅相成的。你能培养一个员工,使他的能力不断提升,对他而言就是一种很好的激励;给他合理的授权,让他承担更大的职责,有更大的话语权,也是一种激励。受到激励的员工,工作会更加努力,更加有冲劲,能力也会因此不断的得到历练和提升。培养、授权和激励不断的互相增强彼此,形成一个良性循环。如此以往,团队的战斗力就会不断提升。
三. 给管理加上缓冲器
写到这里,我们似乎可以总结一句:管理的本质就是提效。但一味追求「极致效率」的管理者绝不是一个好的管理者。极致提效就意味着每个人的时间都被充分利用,意味着团队里没有“闲人”,没有“闲人”当然能提高效率,但是就会面临重大项目无人可用的风险。懂得牺牲一定的效率,用必要的「缓冲器」来对冲工作量波动风险的,才是成熟的管理者。
什么是「缓冲器」?先看个例子,我们经常会看到有些不太成熟的团队呈现出一种状况:忙的时候忙死,闲的时候闲死。怎么办?我们在招聘时就要保证人力是略微过剩的,比如富余5~10%的人力。同时建立一个“农闲项目”,例如一些不太紧急的但有长期价值的技术项目。当业务项目不太饱和时,就投入人力到这个有长期价值的“农闲项目”中去;当业务项目过饱时就抽人出来优先解决业务需求。这个富余的人力就是的「缓冲器」。
四. 写在最后
以上所述,仅是管理工作中的冰山一角,我也只不过是个管中窥豹的门外汉罢了。但胜在脸皮厚,所以恬不知耻的认为本文还算是道出了管理的本质及核心逻辑。最后,欢迎大家留言交流、批评指正。
